Outils de simulation

La Réalité Virtuelle permet d'animer et de contrôler les objets composant une scène. Ce contrôle peut être exercé par le ou les utilisateurs dans la scène (réaction et interaction), par une application extérieure ( base de données...), par un scénario préétabli ou par un opérateur exterieur.

Il est ainsi possible de visualiser les conséquences d'un phénomène dynamique, une crue par exemple, ou de créer un outil de planification, simulation et d'exploration.

Equip@ge apporte aux SIG une dimension temporelle en développant des fonctionnalités et des modules de simulation.

  • Nous avons ainsi réaliser un générateur automatique de simulation de plan de vol .

    Caractèristiques principales:

    définition du modèle 3D et de l'itinéraire dans un SIG, génération 'presse bouton' du simulateur ...
  • après la génération, le simulateur doit constituer une application autonome, indépendante, librement et facilement diffusable (pas de Java)...
  • production d'un environnement de simulation 'stand alone', multi plate forme, fiable et peu exigeant en ressource (machine de terrain, voire portable) ...
  • capacité à intégrer des données jusqu'au dernier moment, par l'intermédiaire du SIG, puis, après la génération, dans la simulation elle même ...
  • permettre une utilisation pour tout type de planification et de simulation d'itinéraire (aérien ou terrestre)

 

Visuel intérieur

  • rendu géométrique et graphique réaliste sur de grands espaces (> 200 * 200 km ...)
  • possibilité de 'sortir' des plans de vol établis pour se déplacer librement dans la scène ou analyser le vol d'un point de vue extérieur...
  • pouvoir 'explorer' la scène et les informations pour tester des scénarii librement ...
  • conditions d'éclairage, de nébulosité et le placement des lignes électriques paramétrables depuis le HUD.

 

Visuel extérieur

Une des force de la réalité virtuelle est de permetre à l'utilisateur de manipuler des outils, objets et concepts auxquels il est habitué dans sa vie réelle.
Le simulateur de plan vol permet d'utiliser différents types de véhicules aériens ou terrestres, pour que l'utilisateur puisse être immergé dans son environnement métier (les montants du cockpit servent de repère par exemple). Cette possibilité assure également un grande adaptabilité de l'application.

 

La recherche de réalisme est un élément important dans ce type de simulation. Elle ne peut cependant s'arréter à l'aspect visuel ou gométrique, mais doit aussi prendre en compte l'environement sonore, les caractèristiques fonctionnelles et comportementales. Ces apports à un objet purement figuratif, permettent de le transformer en un objet interactif 'opérationnel'.

Immersion et tableau de bord interactif

 

Equipements embarqués de mesure et télémétrie 3D

Réalisme - système d'arme et tourelle vision couplée